私はvoidポインターを保持するキューを実装して、どのタイプのデータでも一般化できるようにする作業を行ってきました。私は現在、奇妙な問題に直面していますが、ノードをデキューしてリストのサイズを減らしても、期待するノードは返されません。デキュー操作でfree()の呼び出しを省略すると、これが修正されますが、デキューされたノードを解放したいので、これは望ましくありません。任意のヒント?キュー/デキューの奇妙さ?
試運転:routine.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include "queue.h"
int main() {
queue test = make_queue();
enqueue("One", test);
enqueue("Two", test);
printf("Item is %s!\n", (char *)dequeue(test));
printf("Item is %s!\n", (char *)dequeue(test));
return 0;
}
queue.h
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
/* A queue is implemented as a pointer to a structure not specified here. */
typedef struct queue_structure *queue;
struct node {
struct node * next;
void * data;
};
struct queue_structure {
struct node * head;
struct node * tail;
};
/* List of function protocols. */
bool is_empty_queue(queue q);
/* The make_queue function returns a newly created queue with no values
stored in it.
*/
queue make_queue() {
queue newQueue = malloc(sizeof(struct queue_structure));
return newQueue;
}
/* The enqueue function adds a value to a queue. Although this function
does not change the pointer q, fields of the structure to which q
points may be modified in the course of a call to this function.
*/
void enqueue(void *value, queue q) {
struct node * newNode = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
newNode->data = value;
if(is_empty_queue(q))
q->tail = newNode;
newNode->next = q->head;
q->head = newNode;
}
/* The dequeue function removes a value from a queue and returns it.
Although this function does not change the pointer q, fields of the
structure to which q points may be modified in the course of a call to
this function.
It is a precondition of this function that at least one value is stored
in the queue.
*/
void *dequeue(queue q) {
if(!q->head->next) { // Only a single item in the queue.
printf("Only one item in queue!\n");
struct node * to_dequeue = q->tail;
void * data = q->head->data;
free(to_dequeue);
q->head = NULL;
q->tail = NULL;
return data;
}
else { // Multiple items in the queue.
printf("Several items in queue!\n");
struct node * to_dequeue = q->tail;
void * data = q->tail->data;
struct node * trace = q->head;
while(trace->next && trace->next != q->tail)
trace = trace->next;
free(to_dequeue);
q->tail = trace;
q->tail->next = NULL;
return data;
}
}
/* The front_of_queue function returns the value at the front of a queue
(that is, the one least recently added to the queue) without removing
that value from the queue. It has no side effect.
It is a precondition of this function that at least one value is stored
in the queue.
*/
void *front_of_queue(queue q) {
return q->head->data;
}
/* The is_empty_queue function determines whether a queue is empty,
returning the true Boolean value if no values are stored in the queue
and the false Boolean value if one or more values are stored in the
queue.
*/
bool is_empty_queue(queue q) {
if(q->head)
return 1;
return 0;
}
小さなメモ:1つのヘッダーファイルにすべてを入れることによって、インターフェイスと実装を混合しています。つまり、リンカエラーが発生するため、2つの異なるソースファイルでキューを使用することはできません。インプリメンテーション(関数内の実際のコード)を別のソースファイルに置き、ヘッダーファイルに構造体と関数プロトタイプのみを置きます。 –
別の注記:関数の引数が有効であると思われますが、そうでない可能性があります。また、例えば 'dequeue'では、空のキューをチェックする必要があります。シンプルな宿題のアプリケーションでは大丈夫かもしれませんが、良い習慣(引数の確認など)は早い段階で学ぶのが良いです。 :) –