usermodeで実行されているスレッドのコンテキストがカーネルにどこに格納されているのか誰も知っているのですか? usermodeスレッドコンテキストを取得して設定することに対処するためのAPIがあれば?私はあなたが何らかの理由でこれをやってはいけないことを知っています。だから、それに巻き込まないでください。これは研究目的のみのためであり、私自身のローカルプロジェクト以外のものでは使用されません。usermodeスレッドのコンテキストはどこに保存されていますか?変更することはできますか?
私たちはGetThreadContextとSetThreadContextを持っていますが、カーネルのデバイスドライバからこれを行う必要があります。私はもっと書く必要がありますが、このトピックに関する情報は全く見つかりません私よりも教育を受けた方が、ここにある窓の内部について私に啓示することができます。
よろしくお願いします。
うんスレッドがカーネルモードであるが、方法についてusermodeで動くスレッド? usermodeスレッドにも同じことが当てはまりますか? – Paze
@Paze - 皆さんは私が何を書いているのか理解していますか?知識ウィンドウの内部はありますか?あなたが何を求めているかについて? – RbMm
おい、あなたはそれについて無礼である必要はありません..はい私は窓の内部についての知識を持っています..私は専門家ではなく、まだ学んでいます。あなたは、スレッドがカーネルモードで入力されたとき、そのコンテキストがカーネルスタック、_KTRAP_FRAME構造体に格納されていると、私の質問は、スレッドがusermodeに入ったときにコンテキストが同じ構造体に格納されているかどうかです。コンテキストはどこに格納されていますか? – Paze