IronPythonを試して、ユニットテストを書くことが簡単に始めることができると思った。これは、本質的には、私のコアアプリケーションコードがPythonでテストされたままC言語で書かれていることを意味します。IronPython Studiosでユニットテストを行うためのIronPython
私の理想的な状況は、Visual Studioの同じソリューション内からC#とIronPythonコードの両方を開発することでした。こうした「インポートOS」として
- インポートコアのpythonするライブラリが失敗:周り見て、私はこれまでのところ、私はいくつかの問題を直撃しているのに、私のために右であるべきビジュアル・スタジオ・エディタ「IronPythonStudios」があることがわかります。私は、これらの一般的なライブラリのパスがIDE内に設定されていないため、これを設定する方法がわからないためだと思います。
- ビジュアルスタジオの.pyprojファイルを認識できません。私のIronPythonStudiosバージョンは分離モードで動作しており、統合されていないと考えています。どのように私はこれを変更する任意のアイデア?
- IronPythonStudosは、単にファイルを解釈するのではなく、.pyファイルをコンパイルしているようです。これは、単体テストはC#/ Vb.netのテストと同じくらい遅いことを意味し、ビルドしてからエクセクションサイクルが存在することを意味します。 VS/IPSがファイルをコンパイルするのを止めて、スクリプトを動的にコンパイルする方法はありますか?
Cheers、Chris。