2010-12-07 10 views
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何らかの理由で、私が作成した新しいプロジェクト(純粋なActionscriptプロジェクトまたはFlash Proプロジェクトのいずれか)でFlash Builder 4が自動的に自動完成しません。しかし、これまでのプロジェクトではまだうまく動作します。Flash Builder 4がクラスを見つけられず、オートコンプリートが動作しない

たとえば、新しいactionscriptクラスを作成するときに、スーパークラスの横にある[参照]をクリックすると、2つのクラスだけが表示されます。 EventDispatcher &スプライト。残りのクラスはどこに行ったのですか?

私は、クラス内の型を入力しようとすると.. var mc:MovieClip ...私はMovieClipを入力しているので何も何も来ません.. ctrl +スペースを押しても、クラスのリストが表示されません。クラスをインポートすると、コードヒントはまったく表示されません。

私は以前のプロジェクトが作成されたときから、Flash Builderで何も変更していません。

期限が迫っていて、オートコンプリート=大きな痛みはありません。

答えて

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[OK]を..私はどこかにバグが明らかに...単にFlash Builderをアンインストールしてインストールすることで

これを解決しました。

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私はこの問題が私に起こりました。私のプロジェクトは、既存のプロジェクトディレクトリのディレクトリ内にあるディレクトリに作成されたためでした。新しいプロジェクトを別のプロジェクトよりも上位のディレクトリに移動すると、すべて正常に動作しました。これが誰かを助けることを望みます。

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私はそれがネストされたプロジェクトに関係していたという点でこれと似ていましたが(私は誰かがリポジトリで周りを回っていたと思いますが)、私はsrcフォルダーをメインプロジェクトから追加しました。私はもともとオートコンプリートがプロジェクトツリー内の任意のactionscriptファイルで動作していると考えていました。 – Shane

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は、ワークスペースの新しいディレクトリを選択し

File > Switch Workspace > Other 

新しいワークスペースを作成してみてください。

私は実際には反対の問題を抱えています。新しいプロジェクトが動作し、既存のプロジェクトは機能しません。これは問題を解決しませんでしたが、反対の問題を修正する可能性があります。確かに、アンインストールして再インストールするほうがよいでしょう。

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FlashDevelopに切り替えてください。

Comparison with FlashBuilder

私のインテリセンスは瞬時に働いていた、と私のFlexプロジェクトファイルには、(すべての回を再インポートする必要はありませんでした)あまりにも働きました。

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Macの場合、コマンドスペースを入力すると自動補完が非常に矛盾していることがわかりました(時にはドロップダウンが2〜3回連続してコマンドスペースにぶつかって表示されることもあります)が、私は制御空間を入力します。

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これは私の仕事:

多分あなたはプロジェクトフォルダ自体を移動する必要があります:

  • 輸入プロジェクト(プロジェクトフォルダファイル]> [インポート]> [Flash Builderのプロジェクトは)新しい新鮮なワークスペースを作成しますfbがファイルをコピーしないように見えるので、新しいワークスペースフォルダに移動します。インポート時に古い場所にリンクするだけです。

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これは、Apache 4.10 SDKを使用してFlash Builder 4.7で-advanced-telemetryコンパイラオプションを追加したときに起こりました。SDKでサポートされていますが、Flash Builderではサポートされていません。

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