あなたの設定ファイルに保存されている「定期的に」接続文字列から3つの別々の接続文字列を構築するためにEntityConnectionStringBuilderを使用することができます。あなたは3 EntityConnectionStringsを作成することができます
string providerString = <load your connection string>;
// Initialize the EntityConnectionStringBuilder.
EntityConnectionStringBuilder entityBuilder =
new EntityConnectionStringBuilder();
//Set the provider name.
entityBuilder.Provider = providerName;
// Set the provider-specific connection string.
entityBuilder.ProviderConnectionString = providerString;
// Set the Metadata location.
entityBuilder.Metadata = @"res://*/AdventureWorksModel.csdl|
res://*/AdventureWorksModel.ssdl|
res://*/AdventureWorksModel.msl";
し、あなたのモデルを指すように各1上のメタデータプロパティを変更:
あなたのような何かを得るでしょう。
ただし、コード内の接続文字列のハードコード部分が発生することに注意してください。
これはちょうど私が必要なものです。どうもありがとう。 –