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、Xcodeは私が助けを必要とメタル:私は私のプロジェクトをコンパイルしようとしたときに不明なタイプ名配列
fragment half4 f(VertexOutput v [[stage_in]],
array<texture2d<float>, 10> src [[ texture(0) ]],
const * int length,
sampler samp [[sampler(0)]]){
float4 col = src[0].sample(samp, v.texCoord);
return half4(col);
}
でパースエラーが返されました。 xcodeは配列が有効な型ではありません。
を。どちらですか?テクスチャの配列は、iOSでのみサポートされ、機能設定は 'iOS_GPUFamily3_v2'以降です。また、コンパイラのエラーについて質問しているときは、エラーメッセージをそのままコピーしてください。 –