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私は迅速にゲームを作っています。これらは、いくつかの基本的なルールです:あなたが画面上でタッチすると、画面 スプライトキットの接触検知
- コイン、あなたは赤い円形状を作成します。その形が赤いコインに触れる(または重なる)と、コインは消えます。
- どちらコインや形状の移動(isDynamic =偽、偽affectedByGravity =)
私は形状がコインと重なるかどうかを確認するためにcontactTestBitMaskを使用することはできますか?そうでない場合は、どうすれば確認できますか?
おかげでありがとうございました:)私は "交差"を使ってこれを行う別の方法を見つけました。 – DatBoringName