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import mouse
import pickle
from collections import namedtuple
#https://github.com/boppreh/keyboard/blob/master/keyboard/mouse.py
#from ._mouse_event import ButtonEvent, MoveEvent, WheelEvent, LEFT, RIGHT,
MIDDLE, X, X2, UP, DOWN, DOUBLE
ButtonEvent = namedtuple('ButtonEvent', ['event_type', 'button', 'time'])
WheelEvent = namedtuple('WheelEvent', ['delta', 'time'])
MoveEvent = namedtuple('MoveEvent', ['x', 'y', 'time'])
with open ('outfile', 'rb') as fp:
itemlist = pickle.load(fp)
#print (type (itemlist))
print (itemlist[:3])
z=0
xx=50
yy=10
itemlist2=[]
for i in itemlist:
old_event = itemlist[z]
new_event = MoveEvent(x=xx, y=yy, time=old_event.time)
itemlist2.append(new_event)
z=z+1
xx=xx+1
yy=yy+1
print()
print (itemlist2[:3])
print (type (itemlist))
print (type (itemlist[0]))
print (type (itemlist[0][0]))
print()
print (type (itemlist2))
print (type (itemlist2[0]))
print (type (itemlist2[0][0]))
出力:
[MoveEvent(x=1369, y=162, time=1504533266.029788), MoveEvent(x=1358, y=165, time=1504533266.0377884), MoveEvent(x=1350, y=167, time=1504533266.045789)]
[MoveEvent(x=50, y=10, time=1504533266.029788), MoveEvent(x=51, y=11, time=1504533266.0377884), MoveEvent(x=52, y=12, time=1504533266.045789)]
<class 'list'>
<class 'mouse._mouse_event.MoveEvent'>
<class 'int'>
<class 'list'>
<class '__main__.MoveEvent'>
<class 'int'>
新私はitemlist2
に名前のタプルのリストを組み立て直すときhere- Pythonのために、私は続ける必要があります -class mouse._mouse_event.MoveEvent
- この操作を行う方法がわからない
「itemlist
」を直接編集してみることもできますあなたが使用したい場合は
MoveEvent = namedtuple('MoveEvent', ['x', 'y', 'time'])
:印刷されたリストは、(変更された値を除く)同じに見えるとき、それはあなたがあなたのファイルに新しいMoveEventのnamedtupleタイプを作成している