サードパーティライブラリを使用してコンピュータゲームにC++拡張機能を書き込む途中です。このシステムに対して開発する各ユーザーは、異なるディレクトリにヘッダーファイルを持つ可能性があるため、プロジェクトファイル内の環境変数を使用して、これらのヘッダーファイルの場所を指定します。VS2K10のキャッシング環境変数を無効にするには
新しいバージョンのライブラリがリリースされることがあります。旧バージョンとのコンパイルが必要な場合に備えて、新しいバージョンと古いバージョンを保存する傾向があります。新しいバージョンの場所を指すように環境変数を変更
はのVisual Studioで新しいバージョンの場所を指すように大規模な障害が発生し、環境変数をされた変更のVisual Studio 2008
に完璧に働いていた2010年
私は次のすべてを試しました:
setx
を使用して、cmdシェルで環境変数を変更します。- アンロードをソリューションを再スキャンして、プロジェクトを再ロードするコンピュータ
- を再起動
- 。
- プロジェクトファイルとソリューションファイルを再作成する。
いずれも機能していません。
VS2K10が環境変数をキャッシュしないようにする方法はありますか?
どのように環境変数を設定しますか?サポートされている方法は、 'sysdm.cpl'を通して手作業で行います。現在のユーザーまたはシステム全体のいずれかに設定できます。前者は後者を上書きします。 –