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最初のアクティビティでは、ユーザにip-addressとportが要求されます。 この情報を使用してソケットが開かれます。接続が確立された場合は、このソケットオブジェクトを使用する別のアクティビティがアクティブになります。さまざまなアクティビティ間でソケットオブジェクトを共有するにはどうすればいいですか?
ここで、このオブジェクトをグローバルコンテキストで共有してアクセスする方法を教えてください。
最初のアクティビティでは、ユーザにip-addressとportが要求されます。 この情報を使用してソケットが開かれます。接続が確立された場合は、このソケットオブジェクトを使用する別のアクティビティがアクティブになります。さまざまなアクティビティ間でソケットオブジェクトを共有するにはどうすればいいですか?
ここで、このオブジェクトをグローバルコンテキストで共有してアクセスする方法を教えてください。
サービスでこのソケットを開いて管理します。そうすれば、アクティビティとは別にライフサイクルを管理することができます。
ありがとう、これは本当に最高のソリューションでした! – chris