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私はシンプルなスクラッチゲームを作成しています(6枚のカード)。それは困難な論理を含む必要はありません。あなたは最終的にいつも勝つ;)これらの機能をより洗練された方法で書き込む
私が書いたコードはかなりうまくいくが、私はそれがより良くなると思っている。私はコーディングにあまり慣れていませんが、私は段階的に学習しています。
クリーンで洗練された方法でこれを書き留める考えがありますか?
など。私は、すべての関数で返すIF文を分けてみたので、一度書くだけで済むが、成功しなかった。
お探しのものはありがとうございます。
//set card variables to 0 and when they're scratched, they're changed to 1
var checkCard1:int = 0, checkCard2:int = 0, checkCard3:int = 0, checkCard4:int = 0, checkCard5:int = 0, checkCard6:int = 0;
leaf1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked1);
function cardChecked1 (event:MouseEvent):void {
checkCard1 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
leaf2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked2);
function cardChecked2 (event:MouseEvent):void {
checkCard2 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
leaf3.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked3);
function cardChecked3 (event:MouseEvent):void {
checkCard3 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
leaf4.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked4);
function cardChecked4 (event:MouseEvent):void {
checkCard4 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
leaf5.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked5);
function cardChecked5 (event:MouseEvent):void {
checkCard5 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
leaf6.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, cardChecked6);
function cardChecked6 (event:MouseEvent):void {
checkCard6 = 1;
if (checkCard1 && checkCard2 && checkCard3 && checkCard4 && checkCard5 && checkCard6 == 1) {
var myDelay:Timer = new Timer(2000);
myDelay.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showMessage);
myDelay.start();
function showMessage(event:TimerEvent):void{
myDelay.stop();
gotoAndStop("nowinner");
}
}
}
ありがとうございました。私は今これを試してみるつもりです。 はどのように動作するかを知らせるために戻ってきます:) – user315400
問題なしで実行しています:)あなたは私により多くの情報を書き換えるために情報/インスピレーションを与えました。再度、感謝します。 – user315400
私は大規模なif文よりも早期の方が好きです。コードをすばやく簡単に読むことができます。 if(!checkCard1 ||!checkCard2 ||!checkCard4 ||!checkCard5 ||!checkCard6)return; ' - それが渡された場合は、良い – divillysausages