openlayers 3.16.0を使用して非常に大きなfloormapイメージ(サイズ618KBのPNGと解像度7062 x 7582)をロードしようとしていますAndroid 5.1.1デバイス。openlayersを使用すると非常に遅れます3.16.0 Androidのpost-Kitkat webviewに大きなフロアマップをロード
WebViewをスクロールしてフロアマップをパンすることはほとんどできません。アプリがクラッシュすることがあります。クロムを使用してwebviewを調べると、次のメッセージが表示されます。
スローさの滑らかさを向上させるための長時間の遅延タイマータスク。 crbug.com/574343を参照してください。
WebSettings webSettings = getSettings(); webSettings.setJavaScriptEnabled(true); webSettings.setRenderPriority(WebSettings.RenderPriority.HIGH); webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT); webSettings.setDatabaseEnabled(true); webSettings.setAppCacheEnabled(true); webSettings.setDomStorageEnabled(true); webSettings.setLoadWithOverviewMode(false); webSettings.setUseWideViewPort(true); webSettings.setSupportZoom(false); webSettings.setAppCachePath(dir.getPath()); webSettings.setAllowFileAccess(true); webSettings.setAppCacheMaxSize(1024 * 1024 * 50); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); } else { setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); } enableCrossDomain(); setWebChromeClient(new WebChromeClient());
私はAndroid上OpenLayersを3を使用したフロアマップのロードのパフォーマンスを改善する方法を知っている可能性があります:私はここのWebViewの活動にハードウェアアクセラレーションを有効にしている
は、WebViewののWebSettingsですWebView?