2017-09-10 13 views
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私はアプリケーションコードを編集中です。正面のみ。私のアプリケーションはGoogle Playの14個のデバイスとしか互換性がありません。なぜですか?

私はアプリケーションがデバッグモードで任意のデバイスで実行されるという問題に直面していますが、Googleにアップロードするとアプリケーションは14個のデバイスでしか動作しません。 ¿本当に?。わかりません。それは非常に奇妙です。

これはGoogleの私を示しているものです:https://imgur.com/a/R8Rgj

私はマニフェストで、アプリの使用を宣言したこのすべて:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> 
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> 

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 

これはデアプリのbuild.gradleです:

apply plugin: 'com.android.application' 

android { 
    packagingOptions { 
     exclude 'LICENSE.txt' 
     exclude 'META-INF/LICENSE' 
     exclude 'META-INF/LICENSE.txt' 
     exclude 'META-INF/NOTICE' 
    } 

    compileSdkVersion 21 
    buildToolsVersion "21.1.2" 

    defaultConfig { 
     applicationId "com.my.app.name" 
     minSdkVersion 11 
     targetSdkVersion 21 
     versionCode 68 
     versionName "v2.0.0" 
    } 
    buildTypes { 
     release { 
      minifyEnabled false 
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
     } 
    } 

    sourceSets { 
     androidTest { 
      setRoot('src/test') 
     } 
    } 
    lintOptions { 
     abortOnError false 
     checkReleaseBuilds false 
    } 
} 

repositories { 
    flatDir { 
     dirs 'aars' 
    } 
} 

dependencies { 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
    compile fileTree(dir: '../core/libs', include: ['*.jar']) 

    compile project(':core') 
    compile 'com.android.support:gridlayout-v7:21.0.3' 
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3' 
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3' 
    compile 'com.google.guava:guava:18.0' 
    compile 'com.google.code.findbugs:jsr305:1.3.9' 
    compile 'com.madgag.spongycastle:core:1.51.0.0' 
    compile 'com.google.protobuf:protobuf-java:2.5.0' 
    compile 'com.google.zxing:core:3.1.0' 
    compile 'ch.acra:acra:4.5.0' 
    compile 'com.android.support:support-v4-preferencefragment:[email protected]' 
} 

デバイスを制限する可能性がある別の場所がある場合は、IDK。

IDKなら平和afコードです。初めて私はそれに直面しています。

ありがとうございます。

更新 ご覧のとおり、プラットフォームはx86_64のみを参照しています。 iDK(問題がある場合)それが事実なら、どのようにそれを解決するための任意のアイデア?お願いします?

答えて

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2017年9月10日の時点でこの答えは、超高速、あなたのアプリが最新のAPIをターゲットにされていない時代遅れもAPI 26アンドロイドO.

変更これらをターゲットにしようとすると、最新のAPI 26に再構築されますそして、の依存関係を更新する今、Googleは14+最小SDK.SoにSDKをサポートしています

compileSdkVersion 

buildToolsVersion 

targetSdkVersion 
+0

apiが23より大きい場合は、permiの管理を意味します。アプリケーション内の時々私はアプリを更新しようとしないが、私はそれを多くのデバイスで使用するようにしたい。通常、api 22を使用すると、api 23はアプリケーションをapi 22として実行します。これは問題にはなりません。 –

-1

、youâのは、アプリSDKの14.Many最小SDKが機能し、その最小のための優れているアプリにするために、一般的にpreferriableですSDKの値

+0

これは当てはまりません。 Googleはapi 14+をサポートしていますが、とにかくapi 10を置いてもうまくいくはずです。私は好奇心から試してみましたが、うまくいきませんでした。とにかくありがとうございました –

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