私は単純なビデオ/チャットアプリケーションをFLEXで構築しています。私はさまざまな機能のためにgroupSpecifier、netGroup、NetStreamを作成しました。groupSpecifierがハンドラを送信しないnetStream、FLEX
NetGroupは、主にメッセージング(投稿)および入力したユーザーの追跡に使用されます。
NetStreamは、同じグループの下にいる誰もが「ビデオを開始し、ビデオを停止」などの機能を制御する(または使用する)
私がここに掲載する最も重要な機能。最初はsetupGroupです。
private function setupGroup():void{
var groupspec:GroupSpecifier = new GroupSpecifier("vid"+GROUP_ID+"_sid_"+SESSION_ID);
groupspec.serverChannelEnabled = true;
groupspec.postingEnabled = true;
groupspec.multicastEnabled = true;
groupspec.ipMulticastMemberUpdatesEnabled = true;
trace("Groupspec: "+groupspec.groupspecWithoutAuthorizations());
netGroup = new NetGroup(nc,groupspec.groupspecWithoutAuthorizations());
netGroup.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatus);
netVideo = new NetStream(nc,groupspec.groupspecWithoutAuthorizations());
netVideo.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatus);
user = "user"+Math.round(Math.random()*10000);
}
第二は、私がメンバーの残りのために呼び出されます願っています「publishVideo」と呼ばれる別の機能がありますのsendMessage
private function sendMessage():void{
var message:Object = new Object();
message.sender = netGroup.convertPeerIDToGroupAddress(nc.nearID);
message.user = txtUser.text;
message.text = txtMessage.text;
netGroup.post(message);
receiveMessage(message);
txtMessage.text = "";
}
そしてstartVideo
private function startVideo():void{
netVideo.send("publishVideo");
ns.togglePause();
}
ですしかし、これは起こっていません。このコードのほとんどは、トムがhttp://www.flashrealtime.comから提供した例からまっすぐです。どんな助け/提案も感謝されるでしょう!
p.s.私は待ち時間のためにグループオブジェクトの複製を使用していません。