ダーツとフラッターの学習を始めたばかりです。開始するには、サーバーとして機能するアプリケーションを開発したいと思います(telnet
からメッセージを送信します)。 フラッターでデータを更新する
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => new _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
List<String> _messages = <String>[];
...
}
ので、アプリはサーバとして動作します。サーバーがメッセージを受信するたびにリスト_messages
を更新したいと思います。
私は、すなわちHomeScreen.addMessage(String message)
を呼び出し、私も_HomeScreenState
プライベートを維持したいと考えているから、のはServer
それを呼びましょう、別のクラスから、それを更新したいと思います。
解決策を探すのに多くの時間を費やしましたが、私のニーズに適したものは見つかりませんでした。
あなたは私を助けてくれますか?
事前に感謝します。
素晴らしい作品です!どうもありがとう – Dayrona