自動夜間ビルドの一環としてiPhoneアプリケーションをコンパイルしてパッケージ化する方法を知りたいと思います。現時点では、アドホック証明書をボックスにインストールした共有Mac上でビルドを手動で開始する必要があります。その後、テストバイナリをテスト担当者がプルダウンしてインストールできる場所に投稿してください。iPhoneアプリケーションをコンパイルするコマンドライン
オートメーションのアプローチは誰にでも分かりましたか? xcodebuild
自動夜間ビルドの一環としてiPhoneアプリケーションをコンパイルしてパッケージ化する方法を知りたいと思います。現時点では、アドホック証明書をボックスにインストールした共有Mac上でビルドを手動で開始する必要があります。その後、テストバイナリをテスト担当者がプルダウンしてインストールできる場所に投稿してください。iPhoneアプリケーションをコンパイルするコマンドライン
オートメーションのアプローチは誰にでも分かりましたか? xcodebuild
は、Xcodeのプロジェクトをビルドするためのコマンドラインツールがあります。ビルドディレクトリからバイナリを引き出すことができます。
xcodebuildを使用してみてください、それはコマンドラインからXcodeプロジェクトを構築します:
標準リリースに含まれているCruiseControlのXCodeBuilder(xcodebuildを呼び出します)を書きました。私たちは今、App Storeにあるアプリでこれを使いました。素晴らしいものでした。毎回コミットした後、アドホックシグネチャ付きのアプリケーションのバージョンがダウンロードされ、チームの他のチームによってテストされました。
別の解決策(詳細は多少): http://stackoverflow.com/questions/2664885/xcode-build-and-archive-from-command-lineそこに私の答えを見てください。特に、CLIビルドをOTA配布用のCIに統合することについて取り上げています。 – FuePi