2017-01-12 7 views
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Mac OS XコンピュータとWindows 10 PCで試しました。私はXamarinでモバイルアプリケーションを作成したいと思っています。私は、このアプリケーションをiOS、Android、およびWindows Phoneデバイスで実行したいと考えています。iOS、Android、Windowsの汎用Xamarinプロジェクトを作成します。

新しいソリューションを作成しているときに、私はマルチフォームアプリケーションプロジェクトを選択できますが、アーキテクチャごとにサブプロジェクトを作成します。私は、3つのアーキテクチャに共通のプロジェクトが1つ必要です。出来ますか ?

あなたは、クロスプラットフォームのプロジェクトを作成する場合のおかげ

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少なくとも、各プラットフォーム用のプロジェクトがあります。これには、アプリケーションに必要なブートストラップロジックと、アプリケーション用の共有コードを含む単一の共有/ PCLプロジェクトが含まれています。 – Jason

答えて

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は、あなたが(Xamarin Studioで、あなたがUWPをしたい場合は、Visual Studioを使用する必要があります。)に持って

  1. ファイル - >新規ソリューション
  2. アプリケーション - >アプリケーションフォーム - >次
  3. アプリケーション名 - >
    対象プラットフォーム - > PCLまたは共有プロジェクトを(私はPCLを好む)を選択 - >
  4. 場所 - >最後に

を作成し、あなたはPCLプロジェクトおよびXプラットフォーム固有のプロジェクト完全なマルチプラットフォームアプリケーションを作成するために

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Mac OS Xでは、アンドロイドとiOSのチェックボックスとサブプロジェクトしかありませんが、公式のxamarinチュートリアルでは、Windows phoneで動作するとのことです。あなたは確認しますか? – Bob5421

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[この表](https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/getting_started/requirements/#Development_Environments)には、さまざまな開発ツールとオペレーティングシステムの組み合わせで構築できるプラットフォームが示されています。 – ashley

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@ Bob5421 Macでは、AndroidとiOSでXFを使用できます。 Windows(Visual Studio)では、XFをAndroid、UWP、iOS(iOSアプリを構築するにはMacをあなたのWindows PCに接続する必要があります)で使用できます。 –

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(iOS版、Androidの、Windowsの携帯電話、MacOSのを持っている必要があります、Windows)では、Windows上でVisual Studioを使用する必要があります。 MacでXamarin Studioを使用すると、MacおよびAndroidプロジェクトのみが許可されます。それでもXamarin Forms App、Portableアプリケーションを作成したいと考えています。

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プラットフォームのIOS、Android、UWPのプロジェクトを作成できるのはVisual Studioだけです.Macのネットワーク(Xamarin Mac Agent)をIOSのビルドアプリケーションに接続する必要があります。

IOSでは、プラットフォームのAndroidとIOS用にMac用のXamarinStudioまたはVisual Studioでのみプロジェクトを作成します。

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