私はテキストベースのゲームを構築しており、最近Eclipseコンソールから独立したウィンドウへの対話を移動しました。私はSwingを使用しており、最も多目的なレイアウトオプションとしてMigLayoutを選択しました。Java Swing MigLayoutはrevalidate()/ repaint()でフォーマットを変更します
明らかに、私はそれが問題を引き起こしているMigLayoutだとは確信していません。基本的には、ユーザーがログインしてゲームをロードできるシステムがあります。ログインする前に、ウィンドウは正常に動作し、すべてのサイズが適切に変更されます。それは次のようになります。ログインした後
、できるだけ早く私は(、タブを変更し「更新」をクリックする)ウィンドウを再描画/再検証するために何かをするよう、ウィンドウの変更は、このように見えるように:
となり、リサイズが正常に機能しなくなります(つまり、左右のセクションは、もはや大きくなり、水平に収縮しなくなります)。
私はここで何が起こっているのか分からないので、私はスイングウィンドウについて何かを変更する構文解析/ログインコードで何も見つけることができません。
私のUIコード:私はあまりにも私のログイン/負荷コードを含めることができますが、私が見てきたし、本当にウィンドウのレイアウトを変更しなければならないものがありません
import java.awt.Color;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JSeparator;
import javax.swing.JTabbedPane;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JTextPane;
import net.miginfocom.swing.MigLayout;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.ScrollPaneConstants;
import java.awt.List;
import java.awt.Font;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Dimension;
public class UserInterface {
protected JFrame frame;
protected JTextField textField;
protected JTextPane textPane;
public static List invlist;
public static List roomlist;
public JProgressBar progressBar;
/**
* Create the application.
*/
public UserInterface() {
initialize();
}
/**
* Initialize the contents of the frame.
*/
private void initialize() {
frame = new JFrame();
frame.getContentPane().setBackground(new Color(47, 79, 79));
frame.setTitle("RAMA: a text-based single-user dungeon game");
frame.setBounds(100, 100, 900, 325);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
frame.setJMenuBar(menuBar);
JMenu mnNewMenu = new JMenu("Game");
menuBar.add(mnNewMenu);
JMenuItem mntmSave = new JMenuItem("Save");
mnNewMenu.add(mntmSave);
JSeparator separator = new JSeparator();
mnNewMenu.add(separator);
JMenuItem mntmQuit = new JMenuItem("Quit");
mnNewMenu.add(mntmQuit);
JMenu mnPreferences = new JMenu("Preferences");
menuBar.add(mnPreferences);
textField = new JTextField();
textField.setBorder(UIManager.getBorder("CheckBoxMenuItem.border"));
textField.setMargin(new Insets(3, 3, 3, 3));
textField.setFont(new Font("Verdana", Font.PLAIN, 11));
textField.setColumns(10);
frame.getContentPane().setLayout(new MigLayout("", "[133px][3px][]0[556px,grow][163px,grow][]", "[5px][][5px][][5px][][130px,grow]0[20px,grow]"));
JTabbedPane tabbedPane = new JTabbedPane(JTabbedPane.TOP);
frame.getContentPane().add(tabbedPane, "cell 4 0 2 7,grow");
invlist = new List();
invlist.setMultipleMode(true);
tabbedPane.addTab("Inventory", null, invlist, null);
tabbedPane.setEnabledAt(0, true);
roomlist = new List();
roomlist.setMultipleMode(true);
tabbedPane.addTab("Room", null, roomlist, null);
tabbedPane.setEnabledAt(1, true);
progressBar = new JProgressBar();
progressBar.setMaximum(1000);
progressBar.setValue((int) (GameEngine.player.getStats().getNormalHunger() * 1000));
progressBar.setStringPainted(true);
progressBar.setForeground(new Color(233, 150, 122));
frame.getContentPane().add(progressBar, "cell 0 1,alignx left,aligny top");
JProgressBar progressBar_1 = new JProgressBar();
progressBar_1.setStringPainted(true);
progressBar_1.setForeground(new Color(95, 158, 160));
frame.getContentPane().add(progressBar_1, "cell 0 3,growx,aligny top");
JProgressBar progressBar_2 = new JProgressBar();
progressBar_2.setStringPainted(true);
progressBar_2.setForeground(new Color(144, 238, 144));
frame.getContentPane().add(progressBar_2, "cell 0 5,growx,aligny top");
JButton btnUpdate = new JButton("UPDATE");
btnUpdate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
frame.revalidate();
frame.repaint();
}
});
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setBorder(UIManager.getBorder("CheckBoxMenuItem.border"));
scrollPane.setBackground(Color.WHITE);
scrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
scrollPane.setViewportBorder(null);
scrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER);
frame.getContentPane().add(scrollPane, "cell 2 0 2 7,grow");
frame.getContentPane().add(btnUpdate, "cell 0 7,alignx center,aligny center");
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(null);
panel.setMaximumSize(new Dimension(3, 19));
panel.setPreferredSize(new Dimension(3, 19));
panel.setMinimumSize(new Dimension(3, 19));
panel.setBackground(new Color(255, 255, 255));
frame.getContentPane().add(panel, "cell 2 7,alignx leading,aligny top");
frame.getContentPane().add(textField, "cell 3 7,growx,aligny top");
textPane = new JTextPane();
textPane.setFont(new Font("Verdana", Font.PLAIN, 11));
textPane.setMargin(new Insets(3, 3, 3, 0));;
textPane.setEditable(false);
textPane.setAutoscrolls(false);
scrollPane.setViewportView(textPane);
}
必要であれば。これは、ファイルからいくつかのオブジェクトを読み込むだけであり(ウィンドウに関係しないもの)、それらのオブジェクトと等しい値を設定することです。
私はまた2つのスレッドを使用していますが、何かに影響があるかどうかわかりません。
ここに含める必要があるものがあれば教えてください。
'pack()'の呼び出しはどこですか?スレッド間で共有されるデータへのアクセスをどのように同期させますか? – trashgod