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コードをダウンロードして逆コンパイルした後、HelloArプロジェクトをGoogle's
にインポートしました。 accepted answer in this SO questionに沿って必要なフォルダをすべて作成しました。その後、アンドロイドスタジオにインポートしました。しかし、今私はプロジェクトを実行することができません。インポートしたプロジェクトをAndroidスタジオで実行できません
build.gradle:
モジュール:
UnityPlayerActivity:
「Android SDKが指定されていません」は、プロジェクトの設定に問題があります –
プロジェクトを終了して.ideaフォルダを削除し、アンドロイドスタジオで再び開きます。 –
@ cricket_007:私が追加したばかりの画像が示すように、自分のsdkを設定しているので、エラーは誤ったフラグだと思います。 –