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クラッシュリキティックスでアプリケーションを配布すると、アプリケーションのサイズは約115MBになります。 しかし、私はipadファイルにXcodeを通してアプリを配布すると、iTunes経由でインストールした後、アプリケーションは35 MBとなります。Crashlyticsからのビルドがなぜサイズが.ipaファイルよりも大きいのですか?
誰かがこの行動を私に説明できますか?
アプリケーションはObj-Cで書かれていますが、アプリケーションにはiOSチャートライブラリ(Swift上)があります。
お返事ありがとうございました!リソースのサイズは約3MBです。あなたはApp Thinningが私を助けることができると思いますか? – Andrei
@Andreiまず、あなたが既にApp Thinningを使用しているという疑惑を確認する必要があります。ビルド設定でENABLE_BITCODEが設定されていることを確認します([この質問](http://stackoverflow.com/questions/30722606/what-does-enable-bitcode-do-in-xcode-7)を参照))。 – trojanfoe
はい、ENABLE_BITCODEはすでにYESにチェックされています。 – Andrei