私の知る限りでは、何の準備はありません内蔵の複数のリストビューで、単一の選択を提供する機能。
代わりに、関連するリストビューの1つが変更されるたびに、これを行う信号ハンドラによって信号を処理することができます。QSelectionModel::selectionChanged
これにより、選択をクリアするとselectionChanged
シグナルも出されると考える必要があります。 (そうでなければ、のスタックオーバーフローが発生するまで、シグナルハンドラの再帰呼び出しで終了することがあります)。
残念ながら、私はQtをC++で使用しています。 (私のPythonの知識はかなり限られている。)
したがって、私は今を提供することができるすべては、C++での私の "コンセプトの証明" です:
#include <QtWidgets>
void singleSel(QListView *pLstView, const QList<QListView*> &pLstViews)
{
for (QListView *pLstViewI : pLstViews) {
if (pLstViewI == pLstView) continue; // skip sender
// the check is necessary to prevent recursions...
if (pLstView->selectionModel()->hasSelection()) {
// ...as this causes emission of selectionChanged() signal as well:
pLstViewI->selectionModel()->clearSelection();
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version: " << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// build contents
QStandardItemModel tblModel(0, 1);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
tblModel.appendRow(
new QStandardItem(QString::fromUtf8("Entry %0").arg(i + 1)));
}
// build some GUI
QWidget win;
QHBoxLayout qHBox;
QListView lstView1;
lstView1.setModel(&tblModel);
qHBox.addWidget(&lstView1);
QListView lstView2;
lstView2.setModel(&tblModel);
qHBox.addWidget(&lstView2);
QListView lstView3;
lstView3.setModel(&tblModel);
qHBox.addWidget(&lstView3);
win.setLayout(&qHBox);
win.show();
// install signal handlers
QList<QListView*> pLstViews = { &lstView1, &lstView2, &lstView3 };
QObject::connect(lstView1.selectionModel(),
&QItemSelectionModel::selectionChanged,
[&lstView1, &pLstViews](const QItemSelection&, const QItemSelection &)
{
singleSel(&lstView1, pLstViews);
});
QObject::connect(lstView2.selectionModel(),
&QItemSelectionModel::selectionChanged,
[&lstView2, &pLstViews](const QItemSelection&, const QItemSelection &)
{
singleSel(&lstView2, pLstViews);
});
QObject::connect(lstView3.selectionModel(),
&QItemSelectionModel::selectionChanged,
[&lstView3, &pLstViews](const QItemSelection&, const QItemSelection &)
{
singleSel(&lstView3, pLstViews);
});
// exec. application
return app.exec();
}
私は(64ビット)は、Windows 10でコンパイルとテスト。これは、それがどのように見えるかです:
アップデート:私は見たものから
#!/usr/bin/python3
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QHBoxLayout, QListView
from PyQt5.QtGui import QStandardItemModel, QStandardItem
def singleSelect(lstView, lstViews):
for lstViewI in lstViews:
if lstViewI == lstView:
continue
# the check is necessary to prevent recursions...
if lstViewI.selectionModel().hasSelection():
# ...as this causes emission of selectionChanged() signal as well:
lstViewI.selectionModel().clearSelection()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
# build contents
tblModel = QStandardItemModel(0, 1)
for i in range(0, 10):
tblModel.appendRow(QStandardItem("Entry %d" % (i + 1)))
# build GUI
win = QWidget()
hBox = QHBoxLayout()
lstView1 = QListView()
lstView1.setSelectionMode(QListView.SingleSelection)
lstView1.setModel(tblModel)
hBox.addWidget(lstView1)
lstView2 = QListView()
lstView2.setSelectionMode(QListView.SingleSelection)
lstView2.setModel(tblModel)
hBox.addWidget(lstView2)
lstView3 = QListView()
lstView3.setSelectionMode(QListView.SingleSelection)
lstView3.setModel(tblModel)
hBox.addWidget(lstView3)
win.setLayout(hBox)
win.show()
# install signal handlers
lstViews = [lstView1, lstView2, lstView3]
lstView1.selectionModel().selectionChanged.connect(lambda sel, unsel: singleSelect(lstView1, lstViews))
lstView2.selectionModel().selectionChanged.connect(lambda sel, unsel: singleSelect(lstView2, lstViews))
lstView3.selectionModel().selectionChanged.connect(lambda sel, unsel: singleSelect(lstView3, lstViews))
# exec. application
sys.exit(app.exec_())
:私はポートへのPython/PyQt5にC++アプリケーションを試してみました
テストでは、C++で書かれたものと同じように動作します。 唯一の例外は、リストビューを変更するときにエントリを2回クリックする必要があることです。
私はすでに言ったように:PyQtはで私の経験は非常に限られています。 (実際に、私はこのサンプルを作って今日始めました。)したがって、私は何かを監督しているかもしれません。塩の穀物でそれを取ってください...
他のすべてのリストウィジェットを選択解除するすべてのリストウィジェット用のシグナルハンドラを作成してください。このためのAFAIKは用意されていません。 (あなたは慎重かもしれません:選択を解除すると、選択信号も発火する可能性があるので、再帰に対する何らかのロックを考慮する必要があります)。 – Scheff