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私は現在、自分の拳のボットを開発しています。Facebookメッセンジャーのアプリは、デバッグ手順を複雑にするwebhookを繰り返し呼び出しました。
ボットアプリケーションのコードのどこかにブレークポイントを追加すると、私のFacebookページからメッセージが送信され、その時点でデバッガが停止し、数秒後にその場所でデバッガが停止し、 。
これは、ステータスコード200を返すことでメッセージが受信されたことを確認しなかったために起こります。そのため、Facebook Messengerアプリケーションは同じリクエストを送信し続けます。
私のFacebookのメッセンジャーアプリケーションを設定して、一度自分のwebhookを呼び出す方法はありますか?それとも、私のwebhookが呼び出される時間を長くするのですか?
それ以外の方法はありますか?
いずれも可能ではありません。 – CBroe
私はいくつかのサブスクリプションフィールドをホッピングしていました... – RedEagle
いいえ、それらを介してどのような種類のデータを更新したいかを指定するだけです。 – CBroe