2012-01-04 8 views
1

にFTUtilsを追加し、私は私のiOSのプロジェクトにFTUtilsを追加しようとしていますが、私は私自身のカスタムプロジェクトに「FTUtils.xcodeproj」プロジェクトを追加しているにもかかわらず、私はiOSのプロジェクト

への参照を作成することはできませんよ http://ftutils.com/docs/setup

私は自分のプロジェクトにFTUtils.xcodeprojをドラッグすると、それは私には何も聞いていません:

#import <FTUtils/FTAnimation.h> 
私は、このリンクからセットアップを行いました。また、ドキュメントにはlibFTUtils.aにチェックマークが付いていると書かれています。彼らは何のチェックボックスを話しているのですか?

答えて

0

.mと.hファイルをプロジェクトにドラッグしました。私はライブラリの代わりにソースを持っているので、編集することができます。私はそれに私自身のアニメーションの数を追加しました。

静的ライブラリを使用することを好む場合は、FTUtils.xcodeprojを開いてビルドし、ビルドする.aファイルと.hファイルをプロジェクトにドラッグしてください。

+0

彼らはFTUtils.hを含み3つの.hと.mファイルのファイルをコピーすると言うウェブサイト上で、FTAnimationManager .hとFTAnimationManager.mです。私はこれらの3つのファイルをコピーしましたが、私はスライド方法を使用することができませんでした。これを行うには、.hと.mファイルをすべてコピーする必要がありますか? – azamsharp

+0

さらに、少なくともFTAnimation + UIView .hと.mが必要だと思います。これが実際のカテゴリの実装です。 –

1

この答えはあなたがしなければならない唯一のことは、あなたのプロジェクトにこのファイルをドラッグすることで、少し遅れてですが、:

  • FTUtils.h
  • FTAnimation.h
  • FTUtils + NSObject.h
  • FTAnimationManager.h
  • FTAnimation + UIView.h
  • FTUtils + UIGestureRecognizer.h
  • ビルドフェーズで

ライブラリとタグ--->リンクバイナリが追加:

  • libFTUtils-fat.aを

次に、あなたのクラスにインポートする必要があります。

  • #import "FTAnimation.h"
  • #import "FTAnimation + UIView.h"

そして(効果/アニメーションであなたはもちろん、使用したい)のようにそれを使用します。

[self.view slideOutTo:kFTAnimationLeft inView:self.view duration:1.0 delegate:nil startSelector:nil stopSelector:nil]; 
関連する問題