assets
フォルダにあるproperty
ファイルから、パス、フィールド、およびその値を取得する改造APIを構築できますか?例:プロパティファイルからRetrofit APIをビルドするには?
interface StatusAPI {
@FormUrlEncoded
@POST("api path")
fun readRawHtml(
@Field("arg1 key") arg1: String = "arg1 value",
@Field("arg2 key") arg2: String = "arg2 value",
@Field("arg3 key") arg3: String = getArg3Value(),
): Single<String>
private fun getArg3() = "arg3 value"
}
url.path = /path%20to%20api
form.key.arg1 = arg1key
form.value.arg1 = arg1value
form.key.arg2 = arg2key
form.value.arg2 = arg2value
form.key.arg3 = arg3key
form.value.arg3 = arg3value
PS:改造APIがクラスだったと私は読むことをできる成分を注入することができれば、私は、また私はDIコンテナとしてDagger2を使用しています、プロパティファイルを読み込み、その値を取る方法を知らその中のプロパティファイルは完璧ですが、Retrofit APIはインターフェイスに組み込まれているので、私が望むものが達成できるかどうかはわかりません。
URLを動的に操作できます。私の答えを見てください。 –