私のアプリは、ハードウェアアクセラレーション(clipPath、drawPicture)でサポートされていないキャンバスメソッドを使用しているため、ハードウェアアクセラレーションを有効にしません。しかし、私は例外のような例外レポートを得るようになった:android.view.GLES20Canvas.drawPicture(GLES20Canvas.java:895)
。Android:アプリケーションで強制的にハードウェアアクセラレーションを使用していますか?
これを調べると、ハードウェアアクセラレーションを強制的に設定するオプションがあります。「gpuのレンダリングを強制し、アプリケーションで2d harware acceleartionを使用する」。 したがって、私はmanifest.xmlに<application android:hardwareAccelerated="false">
を追加しましたが、強制的なGPUレンダリング設定がチェックされてもクラッシュします。
私のアプリケーションがハードウェアアクセラレーションを強制的に使用されないようにするにはどうしますか?