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私は基本的に150個のアクションを含むプログラムを作成しました。それは管理する悪夢となり、友人は行動のグループを別々のクラスに分けておくことを勧めました。
理想的には、Do {1,2,3,4,5}
からDo {A,B}
までです。ここで、A
は{1,2,3}
で、B
は{4,5}
です。練習する他のクラス/メソッドを使用するクラス
、私は2クラスを仕事にしようとすることを決めた:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
public void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (checkBox1.IsChecked == true)
{
checkTrue();
}
else
{
checkFalse();
}
}
public void checkTrue()
{
textBox.Text = "checkbox was checked";
}
public void checkFalse()
{
textBox.Text = "unchecked :(";
}
}
は、どのように私は時に呼び出される新しいクラスとして設定し、それにこれを変更することについては行くだろうか?新クラス「checkBool」を作成する場合 は、私は新しい.csファイルに次のように書いていない:
class checkBool
{
public void checkTrue()
{
textBox.Text = "checkbox was checked";
}
public void checkFalse()
{
textBox.Text = "unchecked :(";
}
}
ただし、テキストボックスはもはや認識されています。この新しいクラスで参照を理解させるにはどうすればよいですか?
ありがとう、これは私の質問に完全に答えます。 なぜ依存関係が悪いのか分かりません(または回答から感情を得る)が、私の質問を解決します。 :) –
それはそれが悪いことではなく、それだけであなたがそれらを最小限に抑えたいということです。プロジェクトがますます大きくなるにつれて、部品を修正したり、物を動かしたりする必要があります。依存関係を最小限に保つことは、とりわけそれを容易にします。 – Estanislao
もう一度、 'checkBool'をインスタンス化するのはなぜですか?これは悪い習慣です。 'checkBool'をヘルパーメソッドしか持たない場合は静的にします。 –