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私はシンプルなタイマーを作っていますが、時間の経過と共にタイマーのスピードを上げようとしているので、基本的にはタイマーの間隔を1.0にし、10秒ごとにタイマーのインターバルを0.1刻みで小さくしたいとします。Cocos2dスケジュール間隔デシリアライザ
どうすればいいですか?タイマーのinitセクションに
-(void)tick:(ccTime)dt{
myTime = myTime+1;
totalTime = myTime;
[timeLabel setString:[NSString stringWithFormat:@"%i", totalTime]];
}
だ
[self schedule:@selector(tick:)interval:1.0];
。
これは1.0秒の間隔を持つ基本的なタイマーですが、10秒ごとに10%ずつ間隔を減少したいと思います。 .hファイル
@property(nonatomic,readWrite)CGFloat lastUpdatedInterval;
in.mファイル内
はちょうどそれが負になるのを防止するために、さらに条件を追加、更新ループで
を呼び出します。 – samfisher
'code' @property(非原子、readWrite)CGFloat lastUpdatedInterval; 'code'あなたはそれが何をしているのか教えていただけますか?ありがとう – sahil
私はそれを試みましたが、それは言う:プロパティ 'lastUpdatedInterval'は定義されたメソッド 'setLastUpdatedInterval:'を必要とします - (at)synthesize、(at)dynamicまたはメソッドの実装を提供します。すみません。簡単な方法はありませんか? .mファイルの – sahil