私の姉妹と私は、震え(手に震え)に苦しむ人々を助けるプログラムを書いています。マウスが地面に触れているのか、空気中にいるのかを検出します。
プログラムは、マウスカーソルが遅くなっていることを認識し、カーソルをより簡単に制御可能にし、揺れた手でマウスを使用するのをより簡単にします。
プログラムはこれまでのところ問題があります。ユーザーがマウスを別の位置に持ち上げると、短時間の間、速度は0になります。プログラムは、カーソルが減速しなければならないと想定していますが、これは起こりません。
マウスがマウスパッド/グラウンドに接触しているかどうかを検出する方法はありますか?
私たちはC#でプログラミングしています。
良い質問ですが、残念ながら – craig1231
マウスカーソルを持っている速度で、マウスを持ち上げているユーザーの動きを認識しようとしました。人が震えている場合、マウスカーソルの速度はほとんどゼロにはなりません。マウスが空中にある場合、速度は0になるはずです。残念ながら、これはうまくいきませんでした.... –
アイデア:マウスが意図的に停止した場合、マウスは最初に減速しています。それが空中にあれば、ストップはもっと突然になります。たぶんそれを検出しようとする?もしあなたがすでにアルゴリズムを持っているのであれば、それをキャリブレーション/リファインするしかないかもしれません。私は様々な状況でマウスの速度ストリームをキャプチャし、それからグラフを作成することをお勧めします。検出したい動作の特性をより明白にします。 –