だから、オブジェクトを割り当てずにかなりのコードを書いたら、メモリはどこにありますか?例えば、むしろイメージを使ってメモリを管理する方法
UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
imageView.image = myImage;
[myImage release];
を持つよりも
私はすべての私のコード全体
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
を持っていました。 2番目の例では、メモリで何が起こっているのかわかりません。私はまだ学んでいますし、アプリケーション全体で2番目の例を使って、オブジェクトを割り当てずにたくさんのコードを書いています。シミュレータでは常に正常に動作しましたが、実際のデバイスはメモリを処理できず、クラッシュします。メモリ管理に関するすべてのチュートリアルでは、作成するオブジェクトを解放するという意味でそのことについて話しますが、オブジェクトを作成していないので、私は立ち往生しています。