[x + y * width]
を線形インデックスとして使用して、線形配列で2次元配列をシミュレートする方法を知っています。多次元配列の線形シミュレーション
これを3dアレイに拡張することができます:[x + y * width + z * width * height]
。
N次元配列の一般的な式はありますか?
私は言語にとらわれない答えを探しています。
[x + y * width]
を線形インデックスとして使用して、線形配列で2次元配列をシミュレートする方法を知っています。多次元配列の線形シミュレーション
これを3dアレイに拡張することができます:[x + y * width + z * width * height]
。
N次元配列の一般的な式はありますか?
私は言語にとらわれない答えを探しています。
ちょうどあなたの例を拡張することは言い換えればx + y*width + z*width*height + w*width*height*depth + ...
を与えるあなたは、いくつかのコードをしたい場合は、dim1 + dim2*size1 + dim3*size1*size2 + dim4*size1*size2*size3 + ...
えは、... :-) Cは、十分屋言語に依存しないのですか?
入力を想定:位置[ディメンション]
は、テーブルは、テーブルの各次元の最大境界を含まmaxBound [寸法]を存在すると仮定する。
int index = 0;
int multiplier = 1;
for (int i = 0;i < dimensions;i++)
{
index += location[i] * multiplier;
multiplier *= maxBound[i];
}
インデックスはインデックスフィールドに表示されます。
Test:
location = [3,4,5]
maxBound = [10,20,30]
loop initial: index = 0, multiplier = 1.
loop i=0: index = 3, multiplier = 10.
loop i=1: index = 43, multiplier = 200.
loop i=2: index = 1043, multipler = 6000.
これは意味をなさないと思いますが、これはちょうど私の頭の上から出ています。