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これが何をするのかわかりません。 私の目標は、一連の値からバランスのとれたバイナリツリーを生成することです。 これが正しいかどうかお知らせください。平衡したバイナリツリーを生成する
注:バランスのとれたバイナリ検索ツリーではなく、バランスのとれたバイナリツリーです。私が手メインで
int heightPrivate(nodePtr node)
{
if (node == NULL)
return -1;
return 1 + std::max(heightPrivate(node->left), heightPrivate(node->right));
}
void addNodePrivate(nodePtr node, int val)
{
if (root == NULL)
{
root = new BTNode;
root->data = val;
root->left = root->right = NULL;
}
else
{
if (node->left == NULL)
{
node->left = new BTNode;
node->left->data = val;
node->left->left = node->left->right = NULL;
}
else if (node->right == NULL)
{
node->right = new BTNode;
node->right->data = val;
node->right->left = node->right->right = NULL;
}
else
{
int lheight = heightPrivate(node->left);
int rheight = heightPrivate(node->right);
if (lheight < rheight)
addNodePrivate(node->left, val);
else if (rheight < lheight)
addNodePrivate(node->right, val);
else
addNodePrivate(node->left, val);
}
}
}
void printPostorderPrivate(nodePtr p, int indent=0)
{
if(p != NULL) {
if(p->left) printPostorderPrivate(p->left, indent+4);
if(p->right) printPostorderPrivate(p->right, indent+4);
if (indent) {
std::cout << std::setw(indent) << ' ';
}
std::cout<< p->data << " \n ";
}
}
...
int main()
{
BTree tree;
tree.addNode(1);
tree.addNode(2);
tree.addNode(3);
tree.addNode(4);
tree.addNode(5);
tree.addNode(6);
tree.addNode(7);
tree.printPostorder();
結果がこれです:
7
4
6
2
5
3
1
2の子供たちはそれがなぜ問題がある4と5です7次のレベルに進んでいます。
これは本当ですが、私はノードの数を数える方法を実装して、それを基に選択しました。しかし、とにかく、素晴らしい説明、ありがとう! –