SKTransaction
オブジェクトcrossFadeWithDuration
を使用する際に問題が発生しています。SKTransition crossFadeWithDurationが機能しなくなった
それは私のために完璧に現在SKScene
の上に新たなSKScene
をフェードインするために使用されるが、今では2 SKScenesの間で灰色のギャップを残して、よりfadeWithDurationオブジェクトと同じように働いています。
最近のアップデートでこの違いが起こったような気がしますが、今まで気づいていませんでした。私は単純にUIButtonプレスでこのメソッドを呼び出しています:
self.skView.presentScene(Puzzle1(size: (self.view?.bounds.size)!), transition: SKTransition.crossFadeWithDuration(2.0))
は、誰がこの問題を持っていたか、そのためのあらゆるソリューション/回避策を知っていますか?
をしたので、それに関連するいくつかのバグがあるようですです。数週間前に似たような質問があったのを覚えています。とにかく、関数を確認するだけで、一度呼び出されます(ブレークポイントを使用するか、そのポイントで何かを印刷します)。 –
ありがとうHarikrishnan、私はそれが2度呼ばれているかどうかを見るために多くの方法を試しましたが、そうではありません。 – jwade502