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WebGLアプリケーションのソースコードを読んでいて、それがblendEquation
を使用していないことがわかりました。しかし、BLEND
が有効になり、blendFunc
に設定されています。そして、ブレンドは機能しています。BlendEquationのデフォルト値は何ですか?
blendEquation
にはデフォルトの設定または値がありますか?それは何ですか?
WebGLアプリケーションのソースコードを読んでいて、それがblendEquation
を使用していないことがわかりました。しかし、BLEND
が有効になり、blendFunc
に設定されています。そして、ブレンドは機能しています。BlendEquationのデフォルト値は何ですか?
blendEquation
にはデフォルトの設定または値がありますか?それは何ですか?
は、元のOpenGL ES 2.0 specificationまたはreference pagesそれは明らかである。最初
ことを、RGBブレンド方程式とアルファブレンド式 両方がGL_FUNC_ADDに設定されていると言う参照してください。
参考までに、マニュアルページはOpenGLドキュメントではなく、マニュアルページです。実際のドキュメントは仕様です。マニュアルページはかなり間違っていることが知られています。さらに、質問はWebGLに関するもので、リンク先のページはOpenGL、WebGLはOpenGLに基づいていない、OpenGL ES 2.0に基づいている、[different spec](https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs /es/2.0/es_full_spec_2.0.pdf)、[別のマニュアルページ](https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/) – gman
@gmanありがとうございます。私はリンクを更新しました。 – Jeka