2016-12-09 16 views
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私はユーザーが写真にタイムスタンプを追加できるようにするアプリを開発中です。カメラのロールからの写真が選択されると、私のアプリがクラッシュすることがあり、Xcodeは「デバッガからのメッセージ:メモリの問題により終了しました」というエラーを表示します。非常に大きな画像にタイムスタンプを追加しようとした場合、または同じ画像に対してタイムスタンプを繰り返しているとクラッシュしていました。変更された画像をカメラロールに保存するとメモリの問題で終了しました

以下は、この問題に関連すると思われるコードです。また、hereはプロジェクト全体へのリンクです。

タイムスタンプがイメージに追加される方法です。私はそれがクラッシュするコメントを入れます。同じコード行で必ずしもクラッシュするとは限りません。なぜ私のコードは、メモリの問題のエラーでクラッシュさせているのか分かりません。

func textToImage(drawText text: NSString, inImage image: UIImage, atPoint point: CGPoint) -> UIImage { 

    let color = UserDefaults.standard.colorForKey(key: "color")! 
    let font = UserDefaults.standard.value(forKey: "font") as! String 
    let size = UserDefaults.standard.value(forKey: "size") as! Int 
    let fontAndSize = UIFont(name: font, size: CGFloat(size))! 
    let location = Locations(rawValue: UserDefaults.standard.value(forKey: "location") as! String)! 
    let scale = UIScreen.main.scale 


    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, scale) 
    // sometimes terminates here 

    let textFontAttributes = [ 
     NSFontAttributeName: fontAndSize, 
     NSForegroundColorAttributeName: color 
     ] as [String : Any] 
    image.draw(in: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: image.size)) 

    let rectSize = text.boundingRect(with: CGSize(width:CGFloat(MAXFLOAT), height: CGFloat(MAXFLOAT)), options: NSStringDrawingOptions.usesLineFragmentOrigin, attributes: textFontAttributes, context: nil).size 
    // sometimes terminates here 
    if location == .topRight || location == .bottomRight || location == .center || location == .topCenter || location == .bottomCenter { 
     // Calculate the text size 

     if location == .center || location == .topCenter || location == .bottomCenter { 
     // Subtract half the text width from the x origin 
     let rect = CGRect(x:point.x-(rectSize.width/2), y:point.y-(rectSize.height/2), width:rectSize.width, height: rectSize.height) 
     text.draw(in: rect, withAttributes: textFontAttributes) 
     } else { 
     // Subtract the text width from the x origin 
     let rect = CGRect(x:point.x-rectSize.width, y:point.y-(rectSize.height/2), width:rectSize.width, height: rectSize.height) 
     text.draw(in: rect, withAttributes: textFontAttributes) 
     } 
    } else { 
     let rect = CGRect(x:point.x, y:point.y-(rectSize.height/2), width:rectSize.width, height: rectSize.height) 
     text.draw(in: rect, withAttributes: textFontAttributes) 
    } 

    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() 
    UIGraphicsEndImageContext() 

    return newImage! 
    } 

    func selectPhotoFromCameraRoll(mediaType: String) { 
    imagePicker.sourceType = .photoLibrary 
    if mediaType == "Video" { 
     imagePicker.mediaTypes = [kUTTypeMovie as String] 
    } 
    newMedia = false 
    present(imagePicker, animated: true, completion: nil) 
    } 

    func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) { 
    if let mediaType = info[UIImagePickerControllerMediaType] as? String { 
     if mediaType.isEqual((kUTTypeImage as String)) { 
     if let pickedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage { 
      let width = pickedImage.size.width 
      let height = pickedImage.size.height 
      let location = Locations(rawValue: UserDefaults.standard.value(forKey: "location") as! String)! 
      var point = CGPoint(x: 0, y: 0) 
      switch location { 
      case .topLeft: 
      point = CGPoint(x: 30, y: 50) 
      case .topRight: 
      point = CGPoint(x: width - 30, y: 50) 
      case .bottomLeft: 
      point = CGPoint(x: 30, y: height - 50) 
      case .bottomRight: 
      point = CGPoint(x: width - 30, y: height - 50) 
      case .center: 
      point = CGPoint(x: width/2, y: height/2) 
      case .topCenter: 
      point = CGPoint(x: width/2, y: 50) 
      case .bottomCenter: 
      point = CGPoint(x: width/2, y: height - 50) 
      } 
      let savedFormat = UserDefaults.standard.value(forKey: "format") as! String 
      var date = Date() 
      if !currentDateBool { 
      date = UserDefaults.standard.value(forKey: "selectedDate") as! Date 
      } 
      let timestampText = getFormattedDateFromFormatType(formatType: savedFormat, date: date) as NSString 
      let timestampImage = textToImage(drawText: timestampText, inImage: pickedImage, atPoint: point) 
      if newMedia { 
      UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(timestampImage, self, #selector(image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil) 
      } else { 
      UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(timestampImage, self, #selector(image(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil) 
      } 
     } 
     } else if mediaType.isEqual((kUTTypeMovie as String)) { 
     if let videoUrl = info[UIImagePickerControllerMediaURL] as? NSURL { 
      if let videoPath = videoUrl.relativePath { 
      if newMedia { 
       UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(videoPath, nil, nil, nil) 
      } 
      } 
     } 
     } 
    } 
    dismiss(animated: true, completion: nil) 
    } 


    func image(_ image: UIImage, didFinishSavingWithError error: NSError?, contextInfo: UnsafeRawPointer) { 
    if let error = error { 
     // we got back an error! 
     let ac = UIAlertController(title: "Save error", message: error.localizedDescription, preferredStyle: .alert) 
     ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default)) 
     present(ac, animated: true) 
    } else { 
     let ac = UIAlertController(title: "Saved!", message: "Your altered image has been saved to your photos.", preferredStyle: .alert) 
     ac.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default)) 
     present(ac, animated: true) 
    } 
    } 

答えて

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カメラロールの写真をUIImageのように扱っています。そうではありません。

最悪の場合を考えてみましょう。私たちが12MPカメラを持っているとします。その後、あなたの派生UIImageは4032x3024ピクセルになります。今度は、画面解像度のスケーリングでグラフィックコンテキストを作成するように求めています。このデバイスの画面が3倍の解像度を持っているとします。次に、グラフィックコンテキスト12096x9072(109734912)を求めています。それはポイントです。色データを格納するには、色情報が各点でどのくらいのスペースを取るかによって乗算する必要があります。私はそれがどれくらいあるのか分かりませんが、確かにもう一桁上がります。いずれにしても、どのようにスライスしても、それはあなたが求めているメモリのボートロードです。

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ありがとうございました!あなたはイメージをどのように扱うべきかに関する勧告を持っていますか? – chickenparm

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ありがとうございます。私はそれに多くの経験がないので、写真フレームワークを調べます。あなたは正しい方向で私を指摘し、私はUIGraphicsBeginImageContextWithOptionsを全く使用すべきでないかどうか教えていただけますか? – chickenparm

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申し訳ありませんが、私は私の質問に不明確です。ユーザーはカメラロールに既存の写真があります。ユーザーは写真に日付/時刻のテキストを追加したいと考えています。私が変更したいのは、写真にテキストを追加することだけです。上のコードはカメラロールを開き、ユーザーが写真を選択して写真にテキストを追加し、その写真の日付/時刻のテキストを含むカメラロールにその写真の新しいバージョンを保存します。 – chickenparm

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