JFrameを使用してゲームを作成しようとしていて、画像を描画する必要があります。私はそれらをペイントするのGraphics2Dを使用していますが、これは私に何も出力を与えていない理由を私は把握できませんでした:Graphics2Dで画像を描画する
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/resources/main/my_image");
g2d.drawImage(img, 0, 0, null);
g2d.finalize();
}
そして、私は実際に動作する画像を描画する方法を見つけることができませんでした。
'finalize'を呼び出さないでください。 –