2017-02-19 19 views
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私のプロジェクトには素早いパッケージマネージャを統合しようとしていますが、運がありません。起動時にiOSシミュレータがクラッシュします。ここでXcode 8でSwift3 Package Managerを使用していて、運がない場合

は、私はパッケージマネージャを統合するために、その後のステップです:

  1. オープンXcodeと新しいxcodeproject作成:
      :私は、コマンドを実行した端末から testcpackage
    • swift package init Package.swiftファイルを作成するための
    • swift package generate-xcodeproj
    • swift build
    • swift test - すべては
  2. OKのようですXcodeで新しい生成されたファイルtestpackage.xcodeproj
  3. を開くには、アプリケーション(CMD + R)を実行します:ビルドは、iOSによって与えられた
    • 最初のエラーを成功しましたシミュレータ:Could not attach to pid : “9207”
    • iOSシミュレータを終了し、2番目のエラーが発生したときにプロジェクトを再実行します。
No installable items found at /Users/xxxxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/555xxx14-xxx-xx-8E6E-C13D5AB463A0/data/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.rA1vGO/extracted/Payload

あなたは、この問題を解決するために私を助けていただけますか?

+1

:私は現在、ここでその問題に苦しんでいますモジュールは、適切なシステムの場所に存在する場合には動作するはずです。将来、システムの依存関係を明示的にサポートします。この時点では、パッケージマネージャはiOS、watchOS、tvOSプラットフォームをサポートしていません。 on(https:// github。com/apple/swift-package-manager/blob/master/Documentation/Reference.md#depends-on-apple-modules)を参照してください。 Swift Package Managerは現在IOSをサポートしていません。 –

答えて

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次の方法を使用して、iOSでパッケージを動作させます。それは、これがこれを行うための「最良」の方法である場合、私はわからないんだけど、言われている:

  1. メイクPackage.swiftは、Xcodeの
  2. 迅速パッケージ生成-xcodeproj
  3. プロジェクトを開くファイルを起動します
  4. プロジェクト:セッティングをビルドします。IOS
  5. にベースSDK ==>変更
  6. エディタ:ターゲットを追加します(iOSの...シングルビューアプリケーション)
  7. はあなたの新しく追加されたターゲットを見つけ、ターゲットリストを見て、あなたのプロジェクトを選択:一般:展開情報
  8. ツールバーで、新しいターゲットへの変更「アクティブスキーム」
  9. 実行

それは、過去に私のために働いています。しかし、私は検索パスを修正しなければならなかった。これらをインポートするものの、「アップルモジュール に応じて、このときなどのUIKit、AppKitの、依存のための明示的なサポートはありません:によるとXcode: missing required module error

幸運

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