私はここで同様の答えを見つけることができませんでしたが、これは私自身の問題にはあまりにも特定の場合は謝罪します。コントローラにモデルへの参照がない場合、MVCスタイルのゲーム用のSwing GUIを構築できますか?
JavaでコマンドラインインターフェイスとGUI(コマンドラインフラグを使用してアクティブ化)の両方を使用する単純なゲームを構築しています。ゲームの記述方法は、ゲームロジック(Model)が入力(Controller)と出力(View)を参照していますが、入力または出力のどちらもモデルへの参照を持っていません(これは要件でした)。今、私はこのためのSwing GUI(ない何か私が経験を持っている)を構築しようとしていることを、私が苦労しています
while (!gameFinished) {
InputType in = input.getUserInput(); //1
performAction(in);
}
:ゲームの流れは、それゆえに類似アプリケーションモデルのループによって制御され、イベントリスニングでどのように動作するかを確認してください。ボタンが押されたとき(新しいゲーム、ゲームを保存する、ゲームを終了するときなど)、InputTypeはモデルに送信されます(コメント行と同じことをやっています)。しかし、モデルへの参照を保持していない場合、InputTypeを '送る'ことはできません。私は、それを聞くのではなく、入力を求めているモデルで動作するGUIを構築しようと考えています。
これは可能ですか?もしそうなら、誰でも私にこれを解決するための有用なリソースを提供できますか?そうでない場合、説明または潜在的な代替解決策の提案が評価されます。
*ゲームが書かれている方法は、ゲームロジック(モデル)の入力(コントローラ)と出力(表示)への参照を持っていますが、入力または出力のどちらも参照を持っているということです(これは必須条件でした)*これはMVCパターンから逆です。 MVCパターンの背後にあるアイデアは、モデルがビューとコントローラを認識していないため、同じモデルから異なるビューを作成できるということです。 –
[example](http://stackoverflow.com/a/3072979/230513) – trashgod