文字列のUnicode値を取得し、10%を掛けて現在のオブジェクトのレベルを追加するように求められています。それは、私はまだコードを含むロジックがダウンしていることが判明したので、イライラしています:まだ:予期:< 0>があったエラー:< 8>を取得します。どんな提案も、多分、私はロジックにしなければならないわずかなニュアンスですが、私はそれが正しいと確信しています。 getLevelメソッドのをメモエラーが文字列内の最初の文字のユニコード値を取得する
public class PouchCreature implements Battleable {
private String name;
private int strength;
private int levelUps;
private int victoriesSinceLevelUp;
/**
* Standard constructor. levelUps and victoriesSinceLevelUp start at 0.
*
* @param nameIn desired name for this PouchCreature
* @param strengthIn starting strength for this PouchCreature
*/
public PouchCreature(String nameIn, int strengthIn) {
this.name = nameIn;
this.strength = strengthIn;
this.levelUps = 0;
this.victoriesSinceLevelUp = 0;
}
/**
* Copy constructor.
*
* @param other reference to the existing object which is the basis of the new one
*/
public PouchCreature(PouchCreature other) {
this.name=other.name;
this.strength=other.strength;
this.levelUps=other.levelUps;
this.victoriesSinceLevelUp=other.victoriesSinceLevelUp;
}
/**
* Getter for skill level of the PouchCreature, which is based on the
* first character of its name and the number of levelUps it has.
* Specifically, the UNICODE value of the first character in its name
* taken %10 plus the levelUps.
*
* @return skill level of the PouchCreature
*/
public int getLevel() {
int value = (int)((int)(getName().charAt(0)) * 0.1);
return value + this.levelUps;
}
私の間違いは、実際にはモジュラスを取るように言ったが、ありがとう! – yarcenahs