私のシーンには常に自分のプレーヤーに続く移動するカメラがあります。しかし、私は画面上の1つの場所にとどまりたい他のコンテンツ(画面上のコントロール)も持っていますが、カメラが動くと、コントロールは遠ざかります。私はこれをどうやってやりますか?私は多くを検索し、SKConstraint
を見つけましたが、チュートリアルを見つけることができませんでした。SKConstraintを迅速に使用する方法
私はSKConstraint
を使用すべきですか?はいの場合は、どうすればそれを使用できますか?どのようにしてコントロールを常に画面の特定の位置に保ちますか?
また、私はupdateメソッドのコントロールの位置を変更することができますが、私はスクリーンコントロールの多くがあるので、そうしたくありません。また、updateメソッドでコードを書くことを控えようとしています。できるだけ多く。
ありがとうございます、ありがとうございます!
ありがとう、助けてくれたので、このトリックはノードをSKCameraNodeに追加することでした。 – Rishi