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小さなシェイプを侵食しようとしています。それはMRイメージ上の領域なので、オブジェクトが非常に小さいのでスムーズな構造体のディスクが見つかりません正方形は、良い結果を与えるものではありません 画像:オブジェクトは本当に小さいときそれは本当に難しい事前スモールシェイプの構造体を選択する方法
小さなシェイプを侵食しようとしています。それはMRイメージ上の領域なので、オブジェクトが非常に小さいのでスムーズな構造体のディスクが見つかりません正方形は、良い結果を与えるものではありません 画像:オブジェクトは本当に小さいときそれは本当に難しい事前スモールシェイプの構造体を選択する方法
オブジェクトの輪郭を取るシードが必要なので、私はレイトレーシングアルゴリズムを使用するように言いましたが、実際には良いアイデアはありません。どのように使用することができますか? –
Inその場合、あなたは本当に多くの選択肢を持っていません。正方形、十字形、六角形のいずれかを使用する必要があります。私が言ったように、正方形が積極的で十字が十分でない場合、六角形は良い妥協であるかもしれません。 – FiReTiTi
レイトレーシングでは、3Dレンダリングのために、自分の仕事と何が関係しているのかわかりません。 – FiReTiTi