プロジェクトには古い.propertiesファイルセットがあり、一部は $ {placerholder}の値を持つテンプレートで、一部はキー値設定を持つ「実際の」プロパティファイルです。 開始パラメータによっては、.propertiesテンプレートファイルを実際の値で埋める必要があります。 プレースホルダは、私があれば、それらの特性を充填するのGradle方法を見つけるように見えるカント等Gradle fill .properties-Files動的に
$ {acount.money.euro}などの1つまたは複数のドットアノテーションと書くことができる。
- 値欠落しているか、単に空であるか、私はANTでそれを行うことができます
- 値はドット注釈
で書かれているプレースホルダを持っていますが、カントはGradleの中でそれを行うための方法を見つける必要があります。ドットアノテーションの値が見つからないか、値が一杯になっていないか、またはプレースホルダの欠損値が原因でスクリプトがクラッシュしています。
誰でも、.propertiesをgradleスタイルで設定する正しい方法を知っていますか?実際のチュートリアルはありません。
してください、あなたはあなたの試みを投稿することができますか? Groovy/Javaのやり方やAntタスクを使って行うことができます。 – LazerBanana