1
A
答えて
2
一般に、1つのアプリのマテリアルUIと他のコンポーネントで使用するのに障害はありません。 muiコンポーネントをMuiThemeProviderにラップする必要があることを覚えておく必要があるのは唯一のことなので、すべてをカバーするようにアプリ構造を整理する必要があります。
テーマアプリを作成する場合は、別の問題が発生することがあります。非ムイコンポーネントはテーマカラーに従わないことがわかります。その場合は、react-theme-providerを使用して、その共通の問題を解決することができます。
2
通常、UIコンポーネントは非常によく機能します。私はいくつかの重要なUIコンポーネントが構成可能ではないことを知っています。子コンポーネントとしてコンポーネントを配置する代わりに、それらをカスタマイズするために小道具を渡す必要がありましたが、それに取り組んでおり、独自のコンポーネントでカスタマイズすることができます。
関連する問題
- 1. 反応中の材料成分を使用する
- 2. 角材2とBoostrap 3の互換性
- 3. オープンネストされたメニュー - 材料-UI(反応)
- 4. 反応しない世界からの反応成分との相互作用
- 5. 素材SearchViewツールバーの互換性
- 6. 角材カレンダーの非互換性?
- 7. 反応中の他の成分からの更新成分
- 8. Unicodeと他のコーディング互換性
- 9. 反応材料のウインドウの上部にDockのアプリケーションバーui
- 10. 材料のアセンブリ剛性マトリックス
- 11. 他の成分を反応成分に通す
- 12. 反応材料uiコンポーネントの下線スタイルの削除
- 13. 反応材料UIのテーブル書式の問題
- 14. 材料設計Liteは反応し、WebPACKの
- 15. 角度のある材料で反応するdiv
- 16. ラジアル反応による材料色の表示
- 17. つの材料カード、反応-アドオン遷移基
- 18. Three.js内の材料の法線生成とDoubleSided属性
- 19. 反応成分/オーバーレイ反応成分で反応成分DidMountを使用する
- 20. 反応が反応した反応成分から反応して反応する成分を反応ユニットテスト
- 21. 反応している成分が互いに反応しない
- 22. 角度UIと角度材料は互いに排他的ですか?
- 23. CSSプロパティのボックス反映互換性?
- 24. プレアクト/反応アプリでGoogle材料アイコンを使用
- 25. 反応性の高い成分をバニラに含める反応アプリケーション
- 26. Angular2反応性フォーム - フォームコントロール他のコンポーネント
- 27. オーバーライド反応成分
- 28. 反応。成分は
- 29. 反応成分レンダー
- 30. テスト用の反応成分