以下に示すように、関数1は別の関数(draw_text)を呼び出し、出力/結果をキャンバス内のラベルに表示することができます。このすべてが素晴らしい(スタックオーバーフロー感謝を!!)仕事Tkinterキャンバスのテキスト項目の内容を削除する
# Function 1
def Relay_1():
arduinoData.write(b'1')
draw_text(self,'This is a Test')
# Function 2
def Relay_():
arduinoData.write(b'1')
draw_text(self,'This is another test number 2')
#Function 3
def draw_text(self, text):
self.canvas.create_text(340,330,anchor = 'center',text = text, font
= ('Arial', '10','bold'))
今、私の質問:
どのように私は私が機能1を呼び出すようにするたびに作成された「ラベルの内容を」クリア行いますか2、キャンバスの結果は更新/更新されます。現在のところ、テキストメッセージはその自己を上書きします。