私はOS特有のプラグインを設計する必要があります。 OS(MACまたはWindows)によっては、プラグインの内容が異なる場合があります。OS固有のプラグインを作成するには
現在のところ、Windows用のプラグインとMAC用のプラグインIDのcom.core.winとcom.core.macという2つの異なるプラグインを維持しています。
メインのプラグインは上記のプラグインに依存しています。しかし、私のプラグインIDはOSによって異なるので、どちらのプラグインも「オプション」としてプラグイン依存関係に追加されます。
com.core.win; resolution:=optional,
com.core.mac; resolution:=optional
実際には、依存関係は必須です。「必須」です。密接な依存関係を定義できるように、プラグインの構造をどのように設計するのですか?標準的なソリューションアプローチはありますか?
ありがとうございました!
通常、プラットフォーム固有の[フラグメント](http://www.vogella.com/tutorials/EclipseFragmentProject/article.html)で1つのプラグインを使用します –
プラットフォーム固有のフラグメントを指定するにはどうすればよいですか?応答のための@ありがとうございます。 – Priyadarshini