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Visual C++ 2015を使用して単純なコンソールアプリケーションを書くときにVC++ランタイムを配布する必要があるのだろうかと思います。単純なコンソールアプリケーションにはVC++ランタイムが必要ですか?
いいえDLLなど...標準ライブラリ(および自分のライブラリ)の静的リンクだけです。
Visual C++ 2015を使用して単純なコンソールアプリケーションを書くときにVC++ランタイムを配布する必要があるのだろうかと思います。単純なコンソールアプリケーションにはVC++ランタイムが必要ですか?
いいえDLLなど...標準ライブラリ(および自分のライブラリ)の静的リンクだけです。
これをセルフサービスすることができます。クリーンなVM OSインストールを使用して確認します。
しかし、答えは:いいえです。必要に応じて、c/C++>コード生成>ランタイムライブラリをマルチスレッドまたはマルチスレッドデバッグに設定してください。一般的に、開発中は、exeがDLLをインポートしていないことを確認するために、依存関係ウォーカーを定期的に使用すると便利です。