UIViewContentModeScaleAspectFillのcontentModeでイメージを表示しているUIImageViewがあります。iphone - UIImageViewのフレームをCGAffineTransformMakeScaleアニメーション中に設定したときのStrangの動作
次に、CGAffineTransformMakeScaleのアニメーション(約30秒)をUIImageViewに関連付けます。
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:30];
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.9,1.9);
[UIView commitAnimations];
30秒後、アニメーションが終了すると、別のイメージをimageViewに設定してアニメーションを再開します。
すべては問題ありません。しかし、UIImageViewを回転させて、ユーザーのデバイス方向の選択に合わせようとすると、ワイヤードになります。
ユーザーが向きを変えようとしているときに、UIImageViewのフレームをCGRectMake(0、0、768、1004)またはCGRectMake(0、0、1024、748)に設定します。
奇妙なことがある:
アニメーションは、それは結構ですしながら、UIImageViewのフレームが変更された場合。しかし、次の画像が来てアニメーションの新しいラウンドを開始すると、UIImageViewは突然画面の中央で小さくなり(フルスクリーンになるはずです)、通常のようにズームインのアニメーションが開始されました。 。
UIImageViewに変換されている間、どのようにフレームや向きを制御するか教えてもらえますか?
私はこれが間違っていたと推測しています。 frame
プロパティの
おかげ