あなたがメンバーにテンプレートやポインタを使用することができます。
typedef vector<myClass> myVector;
template<typename T>
bool FindDataById(const T &id, T myClass::* idMember, myClass &theClass,
const myVector &theVector)
{
for(myVector::const_iterator itr = theVector.begin(); itr != myVector.end();
++itr){
if((*itr).*idMember == id){
theClass = *itr;
return true;
}
return false;
}
その後
FindDataById(string("name"), &myClass::foo, theClass, theVector)
FindDataById(5, &myClass::x, theClass, theVector)
FindDataById(5.25f, &myClass::z, theClass, theVector)
あるいは、find_if
アイデアを行く、例えば、使用して呼び出します。
template<typename T>
struct Finder {
T val_;
T myClass::* idMember_;
Finder(T val, T myClass::* idMember) : val_(val), idMember_(idMember) {}
bool operator()(const myClass &obj) { return obj.*idMember_ == val_; }
};
と使用:
find_if(theVector.begin(), theVector.end(), Finder<string>("name", &myClass::foo))
find_if(theVector.begin(), theVector.end(), Finder<int>(5, &myClass::x))
find_if(theVector.begin(), theVector.end(), Finder<float>(3.25f, &myClass::z))
MSaltersの答えを参照してください。テンプレートを推論する方法引数を自動的に取得しました。 、今
struct z_equals {
z_equals(float z) : z(z) {}
bool operator()(const myClass& obj)
return z == obj.z;
}
float z;
};
struct foo_equals {
foo_equals(const std::string& foo) : foo(foo) {}
bool operator()(const myClass& obj)
return foo == obj.foo;
}
const std::string& foo;
};
そして:
、それが簡単に人々が疑問を読み取るために作るためにあなたのコードの一部を挿入します。 – jalf