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F#でボウリングカタ(http://codingdojo.org/kata/Bowling/)を使い始めました。私は、最初のユニットテストを書いた:F#ユニットテストとパターンマッチングのアサーション
[<Fact>]
let ``If no roll was made then the current frame should be the first one``() =
let game = newGame()
let cf = currentFrame game
match cf with
| TenthFrame _ -> Assert.True(false)
| Frame frame ->
let (firstFrames, _) = deconstructGame game
Assert.Equal (frame, List.item 0 firstFrames)
テストに合格したが、「Assert.True(偽)」の部分はそれを書くには良い方法があります...私には醜いようですか?
[xunit docs](https://xunit.github.io/docs/comparisons.html#assertions)には、Assert.Fail()メソッドがないようです。あなたの解決策はうまくいくようです。 – t3dodson
OK、リンクありがとうございます。私はそのようなコードを書くよりエレガントで機能的な方法を期待していました。これを回答として投稿し、私はそれを受け入れます。 – schglurps
[Expecto](https://github.com/haf/expecto)には 'isFalse'があります。 – s952163