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ソケットを介してクラスインスタンスを送信するクライアント/サーバーアーキテクチャがあります。 1つのクラスにおいてJavaソケット:間違ったブール値を受け取る
Iブールを有する:
public class Survey implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -1156493488498723461L;
private boolean isExpired;
public Survey() {
this.isExpired = false;
}
public void markAsExpired() {
this.isExpired = true;
}
public boolean isExpired() {
return isExpired;
}
}
Iがパケットを送信部:
survey.markAsExpired();
HashMap<Header, Object> packet = new HashMap<Header, Object>();
packet.put(header, survey);
System.out.println(survey.isExpired()); // prints true
try {
socketOutput.writeObject(packet);
socketOutput.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
I(上記参照)真のブールセットと、そのクラスを送信し、クライアントは常にそれをfalseとして受け取ります。
これはどこから来たのですか?
インスタンスを作成し、ソケット経由で送信するコードを共有できますか? – BackSlash
@BackSlash完了。 –
問題を示す[mcve]を作成できますか?我々は実行することができます完全な、最小限のプログラム。 –