64ビットWindows 10システムに2GBのRAMしか割り当てることができない32ビットWindows XP用の古いアプリケーションがあります。このアプリケーションは、大量のデータを格納する際に2GBのRAM以上を使用しようとして、私はこの1つのようにメモリ不足の例外を取得しています:再コンパイルせずにさらにRAMを割り当てます。
Out of memory 8 addresses: (unknown)(0): Worldbuilder.exe+825384 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+798965 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+793330 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+793277 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+799637 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+666356 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+664774 (unknown) (unknown)(0): Worldbuilder.exe+723505 (unknown) Because of the severity of this error the game will now exit.
注:のソースコードアプリケーションは利用できません。
私はまたLarge Address Awareのように、アプリケーションはを再コンパイルすることなく、アプリケーションRAM の最大4GB割り当てできるようにすることで、この問題を解決するいくつかのツールを見ました。
私の質問は今です: どのようにこれらのツールはこれを達成することができます。
参考:私はプログラミング言語C++/CでWindows 10 64bitを使用しています。私はまだ理論的にどのように動作するのかわからないので、まだコードはありません。
[実行可能ファイルヘッダー](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680313(v = vs.85).aspx)の単なるビットです。 IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREにはすべてが必要です。 5行のコードを受け取ります。 –